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日暮结月发誓,这绝对是她见过的好感度涨得最快最离谱的攻略人物! 但很快她就被打脸了。 第二次,女主角与太宰治在某个酒会相遇,这时,太宰治对女主的好感度是零。 日暮结月:??? 日暮结月使劲浑身解数,让女主角又一次救了太宰治,这时,他对女主角的好感度是60。 日暮结月松了口气,但同时还感到了隐隐的不安。 于是,当下一次女主角与太宰治相见时,日暮结月看着这个攻略对象好感度里熟悉的零蛋时,竟然生出了一种欣慰之情……个鬼啦!! 太宰治你怎么回事啊!! 你是金鱼吗?! 你的记忆力只有七秒吗?! 你难道忘记了你面前的这位是你初次见面就生出60好感度的美少女吗?! 那个同样套了大文豪名字的中原中也比你可爱多了啊!他的好感度虽然有坎,但是至少他不会失忆啊! 日暮结月感到了胃疼,还感到了不信邪。 于是她从头开始,给女主的定居地设置在横滨,一心一意地“偶遇”太宰治。 而后,在女主角月野镜无数次捡到这位自杀未遂和被杀未遂的美少年后,美少年太宰治的好感度终于在不断的“失忆”中稳定在了30,然后他问出了第一个问题: 【镜小姐,你不害怕我吗?你为什么要屡次帮助我?】 乙女游戏的经典问答来了。 日暮结月精神一震,选择了最符合月野镜人设的回答。 【没有的,我绝不会害怕太宰先生的,因为……我……我喜欢太宰先生啊!】 美少年微微一笑。 然后…… 然后就没有然后了。 攻略人物好感度归零,太宰治线彻底关闭。 日暮结月:??? 等等?! 大兄弟你什么毛病? 对于向你表白的美少女,你的第一反应是掉好感??? 你是抖M吗?! 这一刻,日暮结月差点捏碎了游戏手柄。 太!宰!治! 这是怎样扭曲的人设啊! 这是怎样奇葩的游戏啊! 这是怎样坑爹的游戏策划啊!! 日暮结月不信邪,二刷来到这里,选择了另一个选项。 【不管怎么样……既然看到了,总不能放任不管吧……】 这一次,太宰治的好感度没有波动,可见这并不是正确选项。 于是日暮结月读档重来,选择了选项三。 【我也觉得你这家伙很麻烦啊,不过我有不得不救你的理由……所以,与其问我为什么不害怕你,还不如以后少给我添些麻烦!你老是这样的话,我也会感到很困扰的啊!!】 这一次,太宰治的好感度来到40。 日暮结月:“……” 所以你这家伙果然是抖M吗??!! 就这样,日暮结月通过读档大法,选择了无数让人难以直视的抖S选项后,费尽千辛万苦,终于打出了太宰治线的HE结局:太宰治从港口Mafia假死离开,与女主角月野镜在世界的另一个角落隐姓埋名地活了下去。 值得一提的是,剩下的两个BE结局里,一个是跟太宰治殉情,一个是被太宰治亲手杀死,而最后一个TE结局里,则是看着太宰治独自跳楼死亡,女主角则按部就班地嫁人生子,唯有被她一生珍藏的破旧的染血绷带,代表着某个人物曾经存在过。 日暮结月:“……” 很可以的,游戏策划。 是不是觉得玩家的刀不够长砍不到你?? 日暮结月无fuck说。 而现在,在逆后宫线里,这个难搞的小妖精卡在最后一点好感上,又开始对她提问了。 【镜小姐,你喜欢我?】 与其说这是一个疑问句,不如说是一个肯定句。 这一刻,这位有着惊人美貌的作精美少年,用一种近乎魔魅的目光看着她,微笑的脸上写满“不好好回答的话就好感度归零给你看哦”。 日暮结月苦大仇深地将目光移向选项。 【A.是的,我喜欢你,太宰先生。不……与其说是喜欢,不如说是爱。我爱你啊,太宰先生!】 【B.已经有了答案的你,想要从我这里得到怎样的回答呢,太宰?】 【C.喜欢你?不,不对哦……我只是想要让你成为我的战利品啊,太宰先生。】 日暮结月熟练地做出选择。 第3章 面对这位小妖精的问题,面对这三个选项,通关过【太宰治】此人物单人攻略线的日暮结月,很清楚这些选项代表什么。 其中,第一个选项【A.是的,我喜欢你,太宰先生。不……与其说是喜欢,不如说是爱。我爱你啊,太宰先生!】,代表着炽烈直白、毫不掩饰的爱意,也是最符合女主角月野镜“冲动善良,坚韧纯白,百折不挠”的人设的回答。按理来说,这个人设是乙女游戏里的王道女主人设,可以攻略80%以上的人物,但偏偏太宰治就是那20%,玩家敢选他就敢掉好感给你看! 而第二个选项【B.已经有了答案的你,想要从我这里得到怎样的回答呢,太宰?】,则是一个沉着内敛、心有城府却又不吝于温柔待人的形象,用一个词来概括就是“总是给人以一种遥远的神秘感的女神”的人设。这个人设往往可以轻易攻略某些性格扭曲的反派人物,可日暮结月没想到太宰治这个小妖精对这个人设竟然也并不来电。